Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 15 · Кавычки и экранирование

Обратная косая черта вне кавычек

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы реализуете поддержку обратных косых черт вне кавычек.

Экранирование обратной косой чертой

Вне кавычек обратная косая черта \ служит символом экранирования. Она убирает специальное значение следующего символа и делает его буквальным. После экранирования сама обратная косая черта удаляется.

Это работает для любого символа, включая:

  • Символы со специальным значением (например, пробел, ', ", $, *, ? и другие разделители).
  • Символы без специального значения (обычные буквы, например n, t и т. д.).

Несколько примеров поведения обратных косых черт вне кавычек:

Команда Ожидаемый вывод Объяснение
echo three\ \ \ spaces three spaces Каждое \ создаёт буквальный пробел внутри одного аргумента.
echo before\ after before after Обратная косая черта сохраняет первый пробел буквально, но оболочка объединяет последующие неэкранированные пробелы.
echo test\nexample testnexample \n превращается просто в n.
echo hello\\world hello\world Первая обратная косая черта экранирует вторую, в результате в аргументе остаётся одна буквальная обратная косая черта.
echo \'hello\' 'hello' \' делает одинарные кавычки буквальными символами.

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем система отправит оболочке последовательность команд echo:

$ echo multiple\ \ \ \ spaces
multiple    spaces
$ echo \'\"literal quotes\"\'
'"literal quotes"'
$ echo ignore\_backslash
ignore_backslash

Тестирующая система проверит, правильно ли команда echo обрабатывает экранированные символы.

Далее система отправит команду cat, где обратные косые черты экранируют символы в аргументах имён файлов:

$ cat /tmp/\_ignored_1 /tmp/ignore_\2 /tmp/just_one_\\_3
content1 content2 content3

Тестирующая система проверит, что команда cat правильно обращается к этим файлам.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage yt5

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста