Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 42 · Программируемое дополнение

Передача переменных окружения

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы будете передавать COMP_LINE и COMP_POINT как переменные окружения при вызове скрипта дополнения.

Переменные окружения дополнения

На предыдущих этапах вы передавали имя команды, текущее и предыдущее слова как аргументы скрипта дополнения. Некоторым скриптам также нужны полная командная строка и положение курсора. Перед вызовом скрипта оболочка должна установить две переменные окружения:

  • COMP_LINE — полный текст командной строки в момент нажатия TAB (без завершающего перевода строки).
  • COMP_POINT — отсчитываемый от нуля байтовый индекс позиции курсора в COMP_LINE. При нажатии TAB в конце строки это длина COMP_LINE.

Например, если пользователь вводит:

$ git ad<TAB>

Оболочка должна установить:

  • COMP_LINE: git ad
  • COMP_POINT: 6 (длина строки git ad — 6 байт, а курсор находится в конце).

Они задаются как переменные окружения процесса дополнения, наряду с аргументами argv[1], argv[2] и argv[3] из предыдущих этапов.

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем система зарегистрирует скрипт дополнения и вызовет дополнение:

$ complete -C /path/to/completer_script git
$ git ad<TAB>
$ git add 

Скрипт дополнения использует и аргументы argv, и переменные окружения, чтобы получить правильный вариант. Если COMP_LINE или COMP_POINT отсутствует или неверна, скрипт не вернёт правильный результат и дополнение не сработает.

Тестирующая система проверит, что:

  • COMP_LINE содержит полный текст командной строки в момент нажатия TAB.
  • COMP_POINT содержит правильный байтовый индекс позиции курсора.
  • Результат дополнения корректен (что подтверждает правильную передачу обеих переменных окружения).

Примечания

  • COMP_POINT — индекс байта, а не символа. Для ASCII-ввода они совпадают, но различие важно при обработке многобайтовых символов.
  • Эти переменные окружения следует задавать только для процесса дополнения, не сохраняя в окружении самой оболочки.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage nr7

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста