Проектная лаборатория
Собственный Shell
Этап 25 · Дополнение команд
Отсутствующие дополнения
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы уточните поведение автодополнения по Tab в оболочке для случаев, когда пользователь вводит недопустимую команду.
Обработка отсутствующих дополнений
Когда пользователь вводит команду, не совпадающую ни с одной известной встроенной командой, и нажимает <TAB>, оболочка должна:
- Оставить ввод без изменений (не менять введённый пользователем текст).
- Подать звуковой сигнал, сообщая об отсутствии допустимых дополнений.
Для звукового сигнала в терминал выводится символ звонка \x07. Обычно это вызывает звук или визуальную вспышку в зависимости от настроек терминала.
Проверки
Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
./your_program.shПроверки будут имитировать ввод недопустимой команды и нажатие клавиши <TAB>:
$ xyz<TAB>
$ xyzТестирующая система проверит, что:
- Если дополнение невозможно, ввод остаётся без изменений.
- Для обозначения отсутствия совпадений выводится символ звукового сигнала.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-shellРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage qm8Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.