Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 08 · Основные этапы

Запуск программы

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку запуска внешних программ с аргументами.

Запуск внешних программ

До этого вы реализовали встроенные команды, которые оболочка выполняет непосредственно. Теперь вы обработаете внешние программы, которые оболочке нужно найти и запустить.

Если команда не является встроенной, оболочка должна:

  1. Определить, является ли указанная команда исполняемым файлом (можно повторно использовать логику type).
  2. Если да, выполнить программу.
  3. Передать программе аргументы из командной строки.

Например, если пользователь вводит custom_exe arg1 arg2, оболочка должна:

  • Определить, является ли custom_exe исполняемым файлом в PATH.
  • Выполнить его с тремя аргументами: custom_exe (имя программы), arg1 и arg2.

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

./your_program.sh

Затем система отправит команду, которую нужно выполнить:

$ custom_exe_1234 alice
Program was passed 2 args (including program name).
Arg #0 (program name): custom_exe_1234
Arg #1: alice
Program Signature: 5998595441

Приведённый выше вывод создаёт сам исполняемый файл. Оболочке достаточно запустить его и позволить отобразить его вывод.

Тестирующая система проверит, что:

  • Оболочка правильно находит и выполняет программу.
  • Вывод программы появляется в оболочке.
  • Аргументы передаются правильно.

Тестирующая система выполнит несколько команд, каждый раз используя случайное количество аргументов.

Примечания

  • Имя программы, аргументы и ожидаемый вывод будут случайными для каждого тестового случая.
  • Вывод в примере ("Program was passed N args...") создаётся исполняемым файлом. Его не нужно реализовывать вручную.
  • Для выполнения внешних программ потребуется API вашей операционной системы (например, семейство exec в Unix, subprocess в Python, child_process в Node.js и т. д.).

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ip1

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста