Проектная лаборатория
Собственный Shell
Этап 13 · Кавычки и экранирование
Одинарные кавычки
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы реализуете поддержку заключения текста в кавычки с использованием одинарных кавычек.
Одинарные кавычки
Одинарные кавычки (') отключают любое специальное значение заключённых в них символов. Каждый символ между одинарными кавычками трактуется буквально.
При разборе командной строки оболочкой:
- Символы внутри одинарных кавычек (включая символы экранирования и потенциально специальные символы, такие как
$,*или~) теряют специальное значение и трактуются как обычные символы. - Последовательные пробельные символы (пробелы, табуляции) внутри одинарных кавычек сохраняются, не объединяются и не используются как разделители.
- Строки в кавычках, расположенные рядом, объединяются в один аргумент.
Несколько примеров поведения одинарных кавычек:
| Команда | Ожидаемый вывод | Объяснение |
|---|---|---|
| echo 'hello world' | hello world | Пробелы внутри кавычек сохраняются. |
| echo hello world | hello world |
Последовательные пробелы объединяются, если не заключены в кавычки. |
echo 'hello''world' |
helloworld |
Соседние строки в кавычках 'hello' и 'world' объединяются. |
echo hello''world |
helloworld |
Пустые кавычки '' игнорируются. |
Проверки
Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
./your_program.shЗатем система отправит оболочке последовательность команд echo:
$ echo 'shell hello'
shell hello
$ echo 'world test'
world test
$Тестирующая система проверит, правильно ли команда echo выводит текст в кавычках.
Затем система также отправит команду cat, в которой имя файла заключено в одинарные кавычки:
$ cat '/tmp/file name' '/tmp/file name with spaces'
content1 content2Тестирующая система проверит, правильно ли команда cat выводит содержимое файла.
Примечания
- Команда
cat— исполняемый файл, доступный в большинстве систем, поэтому реализовывать её самостоятельно не нужно.
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-shellРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ni6Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.