Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 46 · Фоновые задания

Встроенная команда jobs

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы зарегистрируете встроенную команду jobs.

Фоновые задания

Обычно при запуске команды в оболочке она ждёт её завершения, прежде чем снова показать приглашение. Это называется выполнением команды на переднем плане.

Однако команды можно запускать и в фоне, добавив & в конце. Фоновые команды не блокируют оболочку, поэтому во время их выполнения можно вводить другие команды.

Например:

$ sleep 10 &
[1] 12345
$ echo "I can run this immediately"
I can run this immediately
$

Оболочка назначает каждой фоновой команде номер задания (например, [1]) и идентификатор процесса (например, 12345).

Встроенная команда jobs

Встроенная команда jobs выводит все фоновые задания, известные оболочке в данный момент. Она показывает их номера, состояние (например, Running или Done) и сами команды.

На этом этапе вы зарегистрируете jobs как встроенную команду, но оставите её реализацию пустой. Если фоновых заданий нет, команда jobs не должна ничего выводить: она просто возвращает управление к приглашению.

Например:

$ type jobs
jobs is a shell builtin
$ jobs
$ 

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем она проверит, что jobs зарегистрирована как встроенная команда:

$ type jobs
# Expected
jobs is a shell builtin
 
# Empty output expected
$ jobs
$ 

Тестирующая система проверит, что:

  • type jobs сообщает, что это встроенная команда оболочки.
  • Вызов команды jobs не создаёт вывода.

Примечания

  • Полная реализация jobs (вывод работающих фоновых заданий) будет рассмотрена на следующих этапах. Пока достаточно зарегистрировать её как встроенную команду с пустой реализацией.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage af3

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста