Проектная лаборатория

Собственный Shell

0 / 76этапов пройдено

Этап 18 · Кавычки и экранирование

Запуск исполняемого файла с именем в кавычках

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы реализуете выполнение исполняемого файла, имя которого заключено в кавычки.

Имена исполняемых файлов в кавычках

До этого имя исполняемого файла (первое слово команды) было простой строкой. Но имена исполняемых файлов можно заключать в кавычки, как и аргументы. Это полезно, если имя содержит пробелы, кавычки или специальные символы.

Кавычки вокруг имени позволяют запускать программы, на которые иначе было бы трудно сослаться.

Например:

$ 'my program' argument1
# Runs an executable named "my program"
 
$ "exe with spaces" file.txt
# Runs an executable named "exe with spaces"

Когда оболочка получает команду с именем исполняемого файла в кавычках:

  • Анализатор должен правильно интерпретировать кавычки, чтобы получить имя файла (например, из "my 'program'" получить my 'program').
  • Оболочка должна искать имя программы без окружающих кавычек в каталогах PATH.
  • Найдя исполняемый файл, оболочка должна запустить процесс и передать остальные токены как аргументы.

Проверки

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

./your_program.sh

Затем система отправит оболочке последовательность команд, запускающих переименованный исполняемый файл cat:

$ 'exe with "quotes"' file
content1
$ "exe with 'single quotes'" file
content2

Тестирующая система проверит, что:

  • Имена исполняемых файлов в кавычках обрабатываются корректно (кавычки удаляются).
  • Полученное имя исполняемого файла найдено и выполнено.
  • Вывод соответствует выводу исполняемого файла.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init shell ./my-shell --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-shell

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage qj0

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста