Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 47 · Инструкции и состояние

Синтаксис блоков

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку синтаксиса блоков в свой интерпретатор. Блоки заключаются в фигурные скобки {} и используются для группировки инструкций. Они также создают локальные области видимости. Области видимости мы проверим на следующем этапе; пока нужно обработать только синтаксис блоков.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 8.5.2: Синтаксис и семантика блоков.

Проверки

Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими операцию присваивания.

Например, если test.lox содержит следующее

{
    var foo = "before";
    print foo;
}
{
    var foo = "after";
    print foo;
}

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh run test.lox
before
after

Тестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:

Тестовый случай 1:

Входные данные:

{
    var hello = "baz";
    print hello;
}

Ожидаемый вывод:

baz

Тестовый случай 2:

Входные данные:

{
    var world = "before";
    print world;
}
{
    var world = "after";
    print world;
}

Ожидаемый вывод:

before
after

Тестовый случай 3:

Входные данные:

{
    var hello = 88;
    {
        var foo = 88;
        print foo;
    }
    print hello;
}

Ожидаемый вывод:

88
88

Тестовый случай 4:

Входные данные:

{
    var bar = 11;
    var world = 11;
    {
        print bar + world;
}

Ожидаемый вывод:

[line 6] Error at end: Expect '}' .

Тестирующая система проверит, что stdout вашей программы соответствует приведённому выше формату, а код завершения равен 0. Если есть открытые, но не закрытые блоки, должна возникнуть синтаксическая ошибка; в этом случае код завершения должен быть 65.

Примечания

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage vr5

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста