Проектная лаборатория
Собственный интерпретатор
Этап 50 · Управление потоком выполнения
Инструкции else
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите поддержку инструкции else в свой интерпретатор. Инструкция else используется для условного выполнения инструкций, когда условие if ложно.
Ссылка на книгу
Код для этого этапа реализован в разделе 9.2: Условное выполнение.
Проверки
Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими программы с инструкциями if.
Например, если test.lox содержит следующее
if (true) print "if branch"; else print "else branch";Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.sh run test.lox
if branchТестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:
Тестовый случай 1:
Входные данные:
if (true) print "if branch"; else print "else branch";Ожидаемый вывод:
if branchТестовый случай 2:
Входные данные:
var age = 21;
if (age > 18) print "adult"; else print "child";Ожидаемый вывод:
adultТестовый случай 3:
Входные данные:
if (false) {
print "if block";
} else print "else statement";
if (false) print "if statement"; else {
print "else block";
}Ожидаемый вывод:
else statement
else blockТестовый случай 4:
Входные данные:
var celsius = 67;
var fahrenheit = 0;
var isHot = false;
{
fahrenheit = celsius * 9 / 5 + 32;
print celsius; print fahrenheit;
if (celsius > 30) {
isHot = true;
print "It's a hot day. Stay hydrated!";
} else {
print "It's cold today. Wear a jacket!";
}
if (isHot) { print "Remember to use sunscreen!"; }
}Ожидаемый вывод:
67
152.6
It's a hot day. Stay hydrated!
Remember to use sunscreen!Тестирующая система проверит, что stdout вашей программы соответствует приведённому выше формату, а код завершения равен 0.
Примечания
- Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-interpreterРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage st5Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.