Проектная лаборатория

Собственный интерпретатор

0 / 84этапов пройдено

Этап 76 · Классы

Недопустимое использование this

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите проверку ключевого слова this, чтобы оно использовалось только в допустимых контекстах. Для этого потребуется обнаруживать некорректное использование this и сообщать об ошибках.

Ссылка на книгу

Код для этого этапа реализован в разделе 12.6: Ключевое слово 'this', а именно в частях об обработке ошибок.

Проверки

Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими недопустимые использования this.

Например, если test.lox содержит следующее:

print this;

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh run test.lox
[line 1] Error at 'this': Can't use 'this' outside of a class.

Тестирующая система выполнит несколько проверок с недопустимым использованием this, например:

Тестовый случай 1:

Входные данные:

fun notAMethod() {
  print this;
}

Ожидаемый вывод:

[line 2] Error at 'this': Can't use 'this' outside of a class.

Тестовый случай 2:

Входные данные:

class Person {
  sayName() {
    print this();
  }
}
Person().sayName();

Ожидаемый вывод:

Can only call functions and classes.
[line 3]

Тестовый случай 3:

Входные данные:

class Confused {
  method() {
    fun inner(instance) {
      var feeling = "confused";
      print this.feeling;
    }
    return inner;
  }
}
 
var instance = Confused();
var m = instance.method();
m(instance);

Ожидаемый вывод:

Undefined property 'feeling'.
[line 5]

Тестирующая система проверит, что при корректном использовании this код завершения равен 0. При ошибках компиляции программа должна завершиться с кодом 65. При ошибках времени выполнения программа должна завершиться с кодом 70. В обоих случаях следует вывести соответствующее сообщение об ошибке.

Примечания

  • Эти форматы ошибок соответствуют форматам в репозитории книги
  • Сообщения об ошибках следует выводить в stderr, но их точный текст не проверяется.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-interpreter

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage dg2

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста