Проектная лаборатория
Собственный интерпретатор
Этап 48 · Инструкции и состояние
Области видимости
Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.
На этом этапе вы добавите поддержку областей видимости в свой интерпретатор. Области видимости создаются блоками и используются для группировки переменных. Мы проверим переменные в локальных и вложенных областях видимости, затенение переменных и доступ к переменным вне области их определения.
Ссылка на книгу
Код для этого этапа реализован в разделе 8.5: Область видимости.
Проверки
Тестирующая система выполнит серию проверок с файлами test.lox, содержащими операцию присваивания.
Например, если test.lox содержит следующее
{
var world = "before";
{
var world = "after";
print world;
}
print world;
}Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:
$ ./your_program.sh run test.lox
after
beforeТестирующая система выполнит несколько таких проверок со случайными выражениями, например:
Тестовый случай 1:
Входные данные:
var baz = (91 * 16) - 61;
{
var world = "quz" + "89";
print world;
}
print baz;Ожидаемый вывод:
quz89
1395Тестовый случай 2:
Входные данные:
{
var quz = "before";
{
var quz = "after";
print quz;
}
print quz;
}Ожидаемый вывод:
after
beforeТестовый случай 3:
Входные данные:
var bar = "global bar";
var world = "global world";
var hello = "global hello";
{
var bar = "outer bar";
var world = "outer world";
{
var bar = "inner bar";
print bar;
print world;
print hello;
}
print bar;
print world;
print hello;
}
print bar;
print world;
print hello;Ожидаемый вывод:
inner bar
outer world
global hello
outer bar
outer world
global hello
global bar
global world
global helloТестовый случай 4:
Входные данные:
{
var hello = "outer hello";
{
var hello = "inner hello";
print hello;
}
print hello;
}
print hello;Ожидаемый вывод:
inner hello
outer hello
Undefined variable 'hello'.
[line 9]Тестирующая система проверит, что stdout вашей программы соответствует приведённому выше формату, а код завершения равен 0. Обращение к переменной вне её области видимости должно вызывать ошибку времени выполнения; в этом случае код завершения должен быть 70.
Примечания
- Этот формат вывода соответствует спецификации в репозитории книги
Проверка в вашей IDE
Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.
Настройка проекта и IDE
1. Создайте проект один раз
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init interpreter ./my-interpreter --language go2. Откройте папку в IDE
cd ./my-interpreterРеализуйте требования этапа в созданном проекте.
Запустите из папки проекта
node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage fb4Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.
Результат проверки
go / ЛОКАЛЬНОПодключение к локальной проверке…
Здесь появится результат
Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.