Проектная лаборатория

Собственный HTTP-сервер

0 / 14этапов пройдено

Этап 01 · Основные этапы

Прослушивание порта

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

HTTP-серверы взаимодействуют по TCP — протоколу, на котором основана большая часть веб-трафика. На этом этапе вы реализуете TCP-сервер, прослушивающий порт 4221, как настоящий HTTP-сервер.

Тесты

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем она попытается подключиться к серверу на порту 4221. Чтобы пройти этап, необходимо успешно установить соединение.

Примечания

  • Чтобы изучить устройство HTTP, вы реализуете сервер с нуля, используя примитивы TCP и не полагаясь на встроенные или сторонние HTTP-библиотеки.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init http-server ./my-http-server --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-http-server

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage at4

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста