Проектная лаборатория

Собственный HTTP-сервер

0 / 14этапов пройдено

Этап 12 · Постоянные соединения

Постоянные соединения

Русский перевод заданий CodeCrafters. Примеры подготовлены для Go. Выбор языка меняет команды и результаты, но не текст задания.

На этом этапе вы добавите поддержку постоянных HTTP-соединений. По умолчанию соединения HTTP/1.1 постоянные: одно TCP-соединение можно использовать повторно для нескольких запросов.

Тесты

Тестирующая система запустит вашу программу следующим образом:

$ ./your_program.sh

Затем она отправит два последовательных запроса по одному соединению:

$ curl --http1.1 -v http://localhost:4221/echo/banana --next http://localhost:4221/user-agent -H "User-Agent: blueberry/apple-blueberry"

Ваш сервер должен:

  1. Оставить TCP-соединение открытым после первого запроса.
  2. Обрабатывать последующие запросы по тому же соединению.
  3. Вернуть соответствующие ответы на оба запроса.

Примечания

  • В HTTP/1.1 соединения по умолчанию постоянные, если клиент не отправляет заголовок Connection: close.
  • Каждый запрос нужно обрабатывать независимо, даже если запросы поступают по одному соединению.
  • Сервер не должен закрывать соединение после каждого запроса.

Проверка в вашей IDE

Нужны Node.js, Git, Go 1.24+ для тестеров и инструменты выбранного языка. Тестеры загружаются и запускаются локально; отдельным проектам нужны дополнительные системные зависимости.

Настройка проекта и IDE

1. Создайте проект один раз

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' init http-server ./my-http-server --language go

2. Откройте папку в IDE

cd ./my-http-server

Реализуйте требования этапа в созданном проекте.

Запустите из папки проекта

node '/opt/graphlms/tools/project-lab/cli.mjs' submit --stage ag9

Запускайте submit из папки проекта. Это локальные проверки, а не сертификаты или результаты аккаунта CodeCrafters.

Результат проверки

go / ЛОКАЛЬНО

Подключение к локальной проверке…

Здесь появится результат

Запустите submit в терминале. Страница обновляет результаты каждые 8 секунд.

GraphLMS — инженерная лаборатория роста